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아자스 각 탭의 사용법과 해석 기준을 자세히 정리한 가이드를 확인합니다.

사용가이드확률 시뮬레이터아자스 운영

확률 시뮬레이터 결과를 보장값으로 보면 안 되는 이유

시도 횟수와 비용의 범위를 비교하고, 무작위 결과를 실제 보장처럼 오해하지 않는 방법입니다.

핵심 요약

  • 확률과 시도 횟수, 1회 비용을 먼저 확인합니다.
  • 한 번의 결과보다 여러 번 실행한 분포를 봅니다.
  • 평균값은 실제 계정에서 같은 결과가 나온다는 약속이 아닙니다.

입력값부터 확인하기

확률 시뮬레이터는 입력한 성공 확률과 비용을 바탕으로 결과를 반복해 보는 도구입니다. 항목 이름이 비슷하다면 대상 장비나 상자, 목표 단계를 먼저 확인하고 시도 횟수를 정하세요.

1회 비용이 틀리면 총비용 비교도 의미가 없어집니다. 재료 가격이나 필요한 수량이 바뀐 경우에는 게임 안 최신 정보를 기준으로 입력값을 맞추는 것이 우선입니다.

한 번의 실행보다 분포 보기

무작위 시뮬레이션은 같은 조건으로 실행해도 결과가 달라집니다. 한 번 운이 좋게 나온 값을 기준으로 예산을 잡지 말고 여러 번 실행했을 때 자주 나오는 구간과 나쁜 경우를 함께 보세요.

평균 시도 횟수는 장기적으로 결과를 모았을 때의 중심값입니다. 실제 한 캐릭터의 강화나 상자 개봉이 평균 근처에서 끝난다는 보장은 없습니다.

실제 재화를 쓰기 전

결과 화면은 선택지의 위험과 비용을 가늠하는 참고 자료입니다. 게임에서 별도 보정이나 확정 횟수를 제공한다면 그 조건이 시뮬레이터에 포함되어 있는지 먼저 확인해야 합니다.

감당할 수 있는 최대 비용을 정하고 그 범위를 넘는 경우도 살펴보세요. 기대값이 좋아 보여도 실패가 길어질 수 있으므로 필요한 재화를 모두 한 번에 쓰기보다 여유를 남기는 편이 안전합니다.

이럴 때 열어보세요

확률형 결과는 한 번의 실행보다 여러 번 반복했을 때 비용이 어느 구간에 모이는지 보는 편이 낫습니다. 제작, 상자 개봉, 물질 변환은 결과 구조가 다르므로 성공뿐 아니라 실패 보상, 대성공, 확정 횟수도 확인해야 합니다.

화면에서 확인할 항목

대상 항목
제작품, 상자, 변환 재료 가운데 실제 계산할 대상을 고릅니다.
확률 구조
성공과 실패 외에 대성공이나 별도 보상이 있는지 봅니다.
1회 비용
재료 수량이나 가격이 달라졌다면 총비용을 보기 전에 고칩니다.
반복 결과
평균뿐 아니라 자주 나온 범위와 나쁜 경우의 비용도 확인합니다.

직접 확인하는 순서

  1. 하위 탭과 대상을 고른 뒤 게임 안 최신 확률과 1회 재료를 대조합니다.
  2. 감당할 수 있는 최대 횟수나 예산을 정하고 같은 조건으로 여러 번 실행합니다.
  3. 평균과 함께 비용이 크게 늘어난 실행이 어느 정도 있었는지 봅니다.
  4. 확정 보상이나 실패 누적 규칙이 포함됐는지 확인한 뒤 계획에 반영합니다.

결과를 판단할 때

평균 시도 횟수는 실제 계정에서 그 안에 성공한다는 약속이 아닙니다. 예산은 평균보다 보수적으로 잡고 결과가 나쁜 경우에도 중단할 기준을 먼저 정하세요. 표본이 적으면 결과가 크게 흔들리므로 한두 번의 실행만으로 재화 계획을 확정하지 않는 편이 좋습니다.

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