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데이터 기준과 오류 정정

아자스 화면에는 공개된 게임 정보, 이용자가 직접 저장한 값, 사이트가 계산한 결과가 함께 등장합니다. 서로 성격이 다른 숫자를 같은 공식 기록처럼 오해하지 않도록 수집 범위와 갱신 시차, 계산값의 쓰임, 오류를 알려 주는 방법을 정리했습니다.

작성: 아자스 운영최종 확인: 2026년 7월 27일문의: azas2.contact@gmail.com

화면에 표시되는 데이터는 세 종류입니다

캐릭터명, 서버, 직업, 장비처럼 게임에서 공개되는 정보는 조회 시점의 공개 상태를 바탕으로 저장하거나 정리합니다. 이 값은 캐릭터가 장비를 바꾼 순간과 동시에 바뀌는 실시간 계기판이 아닙니다. 화면의 마지막 갱신 시각이 게임에서 변경한 시각보다 앞선다면 이전 상태가 보일 수 있습니다.

숙제 기록, 직접 고른 내실, 저장한 포스 편성처럼 이용자가 입력한 정보는 공개 게임 데이터와 구분합니다. 브라우저에만 저장되는 값은 다른 기기와 자동으로 이어지지 않고, 계정에 저장되는 값도 이용자가 다시 저장하기 전에는 저절로 최신 상태가 되지 않습니다. 내실 공유는 사용자가 공개하기로 선택한 시점의 자료만 보여 줍니다.

추정 전투력, 확률 반복 결과, 랭킹과 통계는 원본 값을 그대로 보여 주는 항목이 아니라 정해진 기준으로 계산하거나 정렬한 파생 정보입니다. 이런 결과에는 화면에서 선택한 조건과 사이트 기준표가 함께 영향을 줍니다. 공식 게임 기록과 같은 의미로 쓰지 않고, 후보를 비교하거나 전체 흐름을 살피는 자료로 사용해야 합니다.

갱신 시각이 서로 다른 이유

검색 결과, 캐릭터 상세, 랭킹, 통계는 처리 목적이 달라 같은 순간에 모두 다시 만들어지지 않습니다. 검색 목록은 대상을 빠르게 찾기 위한 요약 정보이고, 상세 화면은 한 캐릭터의 장비와 능력치를 더 많이 담습니다. 랭킹은 여러 캐릭터를 같은 기준으로 정렬해야 하므로 개별 상세보다 집계가 늦게 바뀔 수 있습니다.

숫자가 어긋났을 때는 먼저 페이지 이름과 갱신 시각을 확인합니다. 검색 목록의 전투력과 상세 화면의 장비가 서로 다른 시점을 가리키는지, 랭킹 집계 뒤 캐릭터가 갱신된 것은 아닌지 살펴보면 원인을 좁힐 수 있습니다. 브라우저 새로고침만으로 원본 데이터가 새로 수집되는 것은 아니므로 갱신 기능이 있는 화면에서는 해당 절차를 이용해야 합니다.

랭킹과 통계를 읽는 방법

전투력, 아이템 레벨, 어비스, 투기장 같은 랭킹은 각각 정렬 기준이 다릅니다. 전투력 상위 캐릭터가 모든 콘텐츠 기록에서도 같은 순서가 되는 것은 아닙니다. 서버와 직업 필터를 적용하면 비교 집단 자체가 바뀌므로, 순위를 인용할 때는 어떤 탭과 필터를 사용했는지 함께 확인하는 것이 좋습니다.

직업 통계는 공개 상태로 확인할 수 있는 캐릭터를 바탕으로 집계합니다. 모든 이용자의 비공개 정보나 게임 내부 전체 모집단을 대표하는 공식 통계는 아닙니다. 표본이 적은 항목은 소수 캐릭터의 장비나 스킬 선택에 크게 흔들릴 수 있으므로 사용 수치와 비율을 함께 봐야 합니다.

시뮬레이터 결과의 범위

전투력 시뮬레이터는 현재 상태를 기준으로 후보 한 가지를 바꿨을 때의 차이를 확인하는 데 초점을 둡니다. 출발 장비나 내실이 실제 캐릭터와 다르면 변화량도 달라집니다. 여러 항목을 동시에 바꾸기보다 기준 상태를 저장하고 장비, 만신전, 아르카나, 날개를 하나씩 비교해야 결과의 원인을 찾기 쉽습니다.

확률 시뮬레이터는 무작위 결과를 반복해 가능한 비용 범위를 살피는 도구입니다. 평균 시도 횟수가 실제 계정의 성공 시점을 약속하지 않으며, 한두 번 실행한 결과도 확정 확률표가 아닙니다. 게임에서 재화를 쓰기 전에는 공식 확률, 필요한 재료, 실패 누적이나 확정 보상 조건을 다시 확인해야 합니다.

오류를 확인하는 순서

  1. 현재 페이지와 선택한 하위 탭, 서버 및 직업 필터를 확인합니다.
  2. 게임에서 마지막으로 값을 바꾼 시각과 아자스의 갱신·저장 시각을 비교합니다.
  3. 시뮬레이터라면 기준 상태로 돌아간 뒤 변경 항목 하나만 다시 적용합니다.
  4. 다른 브라우저에서도 같은 문제인지 확인해 저장값과 공개 데이터 문제를 구분합니다.
  5. 계속 재현되면 화면 이름, 확인 시각, 기대한 값과 실제 값을 문의로 보냅니다.

캐릭터 관련 오류에는 캐릭터명과 서버를, 계산 오류에는 출발 상태와 변경한 항목을 함께 적어 주세요. 개인정보나 로그인 쿠키, 비밀번호는 보내지 않아도 됩니다. 화면을 캡처할 때는 다른 계정의 이메일이나 비공개 정보가 포함되지 않았는지 확인해 주세요.

수정 기록과 문의

기능 공개와 데이터 항목 변경은 공지사항에 날짜를 남깁니다. 사용 순서나 해석 방법이 달라진 경우에는 관련 블로그 가이드의 수정일도 함께 바꿉니다. 과거 공지의 설명을 크게 보완하면 등록일과 수정일을 나누어 표시해 처음 게시된 시점과 현재 내용을 구분합니다.

오류를 수정할 때는 한 화면의 숫자만 덮어쓰지 않고 원본 조회, 저장된 스냅샷, 집계 결과, 화면 표시 중 어느 단계에서 차이가 생겼는지 확인합니다. 같은 문제가 다시 발생하지 않는지 비교할 수 있도록 제보에 포함된 조건으로 결과를 재현하고, 여러 페이지가 같은 자료를 쓰는 경우에는 관련 화면도 함께 점검합니다.

확인이 끝난 변경은 공지 또는 관련 가이드의 수정일에서 확인할 수 있습니다.

  • 변경 기록: 공지사항
  • 기능별 확인 순서: 사용가이드
  • 오류 및 수정 요청: 문의하기
  • 운영자 이메일: azas2.contact@gmail.com
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캐릭터·랭킹·통계 데이터는 공개된 게임 정보를 바탕으로 제공되며, 실제 공식 데이터와 시차 또는 차이가 있을 수 있습니다.