해당 탭의 데이터는 사용자의 브라우저에 저장되며, 서버에는 저장되지 않습니다.캐릭터 검색은 사용자의 편의를 위한 기능임을 알려드립니다.
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숙제 이용 안내
서버별, 캐릭터별 반복 콘텐츠와 충전 재화를 한 화면에서 관리하고, 오늘 처리할 항목을 빠르게 정리하는 방법입니다.
숙제 탭은 서버별 숙제와 캐릭터별 숙제를 분리해서 보는 대시보드입니다. 서버에는 사명 의뢰, 일일 던전, 지령서, 슈고 페스타, 차원 침공처럼 공용으로 관리할 항목이 묶이고, 캐릭터에는 오드에너지, 원정, 초월, 성역, 악몽, 각성전, 어비스 회랑처럼 캐릭터별로 남은 횟수를 확인해야 하는 항목이 들어갑니다. 서버는 최대 4개까지 만들 수 있고, 한 서버 안에 캐릭터를 최대 8명까지 추가해 다캐릭 운영 흐름을 한 화면에서 비교할 수 있습니다.
서버와 캐릭터는 드래그로 순서를 바꿀 수 있습니다. 서버를 선택하지 않고 수동 체크리스트처럼 쓸 수도 있지만, 캐릭터가 추가된 서버는 서버 선택을 바꿀 수 없고 캐릭터가 남아 있는 서버는 삭제할 수 없습니다. 서버를 지우려면 먼저 해당 서버의 캐릭터를 모두 삭제해야 하며, 캐릭터 검색 전 입력칸과 검색 버튼은 캐릭터 칸 상단에서 바로 입력할 수 있게 배치되어 있습니다.
상단 요약카드는 원정, 초월, 슈고 페스타, 차원 침공의 서버 합산 상태를 보여 줍니다. 원정과 초월은 키나 획득 구간에 맞춰 목표 구간이 자동으로 넘어가고, 슈고 페스타와 차원 침공은 요약카드와 고정 위젯에서 열쇠 추가, 클리어, 클취소를 바로 처리할 수 있습니다. 캐릭터 목록으로 스크롤해 상단 요약이 보이지 않을 때는 같은 요약카드가 위젯으로 떠서 남은 열쇠와 진행 상황을 계속 확인할 수 있습니다.
충전과 초기화는 서버시간 기준으로 계산됩니다. 오드에너지는 기본 충전량과 아이템 충전량을 나눠 기록하고, 콰이링 멤버십 여부에 따라 오드에너지 충전량, 슈고 페스타 충전량, 일부 오드에너지 소모량이 달라집니다. 원정 보상은 21회까지 보유할 수 있고 오전 5시 기준 8시간마다 1회 충전되며, 초월 보상은 14회까지 보유할 수 있고 오전 5시 기준 12시간마다 1회 충전됩니다. 원정, 초월, 성역처럼 오드에너지를 쓰는 항목은 큐브를 열어 보상을 받을 때 오드에너지를 차감하고, 보상X나 상자깡처럼 보상 없이 처리하는 경우에는 도전이나 처치만 줄어듭니다. 클취소는 클리어 당시 차감된 오드에너지까지 누적해서 되돌립니다.
멤버십은 콰이링 멤버십 하나로 관리합니다. 콰이링 멤버십은 주간 구매의 멤버십 품목을 열고, 오드에너지와 열쇠 충전, 일부 오드에너지 소모량에 함께 영향을 줍니다. 서버를 선택하지 않은 수동 사용 상태에서도 멤버십 효과는 적용되며, 멤버십 OFF 서버도 남은기간과 구매 버튼 자리를 유지해 서버 카드 높이가 서로 어긋나지 않도록 맞춰져 있습니다.
주간 구매는 서버별 품목과 캐릭터별 품목을 토글로 나눠 관리합니다. 오드 에너지와 오드 에너지(물질변환)는 서버별 16회와 캐릭터별 4회로 나뉘고, 원정/초월 도전권 선택 상자는 서버별 주간 7개 기준으로 기록합니다. 지령서 구매 수량은 서버별 숙제의 지령서 수량과 연결됩니다. 서버를 선택하지 않았거나 캐릭터를 검색하지 않은 경우에는 레벨과 템레벨 기반 비활성화 조건을 우회하지만, 멤버십 품목은 서버 선택 여부와 관계없이 콰이링 멤버십 조건을 따릅니다. 지령서와 오드 에너지(물질변환)는 멤버십 품목이 아니므로 별도 조건으로 처리됩니다.
캐릭터를 검색해 연결하면 서버, 직업, 레벨, 전투력, 아이템 레벨, 장비 요약, 데바니온 진행도, 추천 원정/초월/성역/각성전 정보를 같이 참고할 수 있습니다. 이미 등록된 캐릭터는 중복으로 검색되지 않도록 막고, 필요하면 캐릭터 행을 숨겨 목록을 짧게 만들 수 있습니다. 추천 콘텐츠는 현재 등록된 장비와 데바니온, 가이드라인 조건을 기준으로 계산되므로 가이드라인 데이터가 바뀌면 함께 달라질 수 있습니다.
진행 상태는 브라우저 저장소에 자동 저장되고, 별도의 저장 슬롯 3개에 현재 상태를 따로 보관할 수 있습니다. 저장 슬롯에는 저장 시간과 용량이 표시되므로, 주간 운영 패턴을 나눠 보관하거나 실수로 상태를 바꾸기 전에 백업해 두기 좋습니다. 다만 브라우저 저장 기반이므로 다른 기기나 다른 브라우저로 자동 동기화되지는 않으며, 브라우저 데이터 삭제 시 저장 내용도 함께 사라질 수 있습니다.
숙제 탭은 오래 쓸수록 본인만의 기준이 생깁니다. 모든 항목을 같은 중요도로 보지 말고, 오늘 꼭 처리해야 하는 항목과 시간이 남으면 처리할 항목을 나눠 두세요. 다캐릭 운영에서는 완벽한 체크보다 놓치면 손해가 큰 항목을 빠르게 찾는 것이 더 중요합니다.
저장 슬롯은 실수 복구용으로도 쓸 수 있습니다. 주간 초기화 직전, 큰 정리를 하기 전, 캐릭터를 많이 추가하거나 삭제하기 전에는 현재 상태를 별도 슬롯에 보관해 두면 나중에 되돌아보기 쉽습니다. 브라우저 저장 기반이라는 점만 잊지 않으면 꽤 든든한 운영 기록이 됩니다.
확인하면 좋은 것
- 서버를 먼저 고르고, 같은 서버 안에 관리할 캐릭터를 추가합니다.
- 캐릭터를 추가한 뒤에는 서버 선택을 바꿀 수 없고, 서버 삭제 전에는 해당 서버의 캐릭터를 모두 삭제합니다.
- 콰이링 멤버십은 주간 구매, 오드에너지와 열쇠 충전 효과를 모두 적용하는 단일 멤버십으로 봅니다.
- 요약카드와 위젯에서 원정, 초월, 슈고 페스타, 차원 침공의 서버 합산 상태를 먼저 확인합니다.
- 오드에너지, 보상, 처치, 도전, 입장 수량은 숫자를 눌러 직접 보정할 수 있습니다.
- 큐브를 열지 않는 클리어는 보상과 오드에너지를 쓰지 않고, 클리어를 잘못 눌렀다면 클취소로 횟수와 오드에너지 사용량을 함께 되돌립니다.
- 주간 구매는 서버/캐릭터 토글을 확인하고, 지령서 구매 후에는 서버별 숙제 수량을 같이 확인합니다.
- 서버나 캐릭터 순서가 불편하면 드래그로 위치를 조정하고, 잠시 보지 않을 캐릭터는 숨김으로 접습니다.
- 중요한 운영 상태는 자동 저장만 믿지 말고 저장 슬롯에도 따로 보관합니다.
- 오늘 필수 항목과 여유가 있을 때 처리할 항목을 나눕니다.
- 큰 변경 전에는 저장 슬롯에 현재 상태를 보관합니다.
- 브라우저 변경이나 데이터 삭제 전에는 저장 방식의 한계를 확인합니다.
FAQ
숙제 화면은 어떤 목적으로 보면 되나요?
서버별, 캐릭터별 반복 콘텐츠와 충전 재화를 한 화면에서 관리하고, 오늘 처리할 항목을 빠르게 정리하는 방법입니다.
숙제에서 먼저 확인할 기준은 무엇인가요?
서버를 먼저 고르고, 같은 서버 안에 관리할 캐릭터를 추가합니다. 캐릭터를 추가한 뒤에는 서버 선택을 바꿀 수 없고, 서버 삭제 전에는 해당 서버의 캐릭터를 모두 삭제합니다.
결과가 실제 게임 상태와 다르게 느껴지면 어떻게 해야 하나요?
공식 데이터 반영 시점과 사이트 갱신 시점이 다를 수 있으므로 새로고침 후 다시 확인하고, 최종 판단은 게임 내 최신 상태와 함께 비교하는 것이 안전합니다.