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아자스 각 탭의 사용법과 해석 기준을 자세히 정리한 가이드를 확인합니다.

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제작 재료와 결과 장비를 헷갈리지 않는 확인 순서

제작할 장비를 고르고 재료 수량과 결과를 비교할 때 필요한 기본 흐름을 설명합니다.

핵심 요약

  • 진영과 장비 계열을 먼저 고른 뒤 대상 장비를 확인합니다.
  • 보유 재료가 아니라 실제 제작에 필요한 총수량을 봅니다.
  • 제작 전 게임 안 레시피와 거래 가격을 다시 확인합니다.

제작 대상을 고를 때

장비 이름이 비슷하더라도 진영이나 부위, 등급이 다르면 필요한 재료가 달라집니다. 먼저 진영과 장비 계열을 고르고 최종 결과 장비의 이름과 부위를 확인하세요.

목록을 바꾼 뒤 이전 장비의 재료가 남아 보인다면 현재 선택된 장비명을 다시 확인합니다. 여러 탭을 빠르게 오갈 때는 선택 상태를 한 번 더 보는 것만으로 잘못된 계산을 줄일 수 있습니다.

재료 수량 계산

중간 재료를 다시 제작해야 하는 레시피는 최종 장비 한 개에 필요한 총수량이 단순 목록보다 많을 수 있습니다. 하위 재료가 펼쳐진다면 단계별 수량을 보고, 이미 보유한 재료는 별도로 빼서 계산하세요.

빛나는 결과나 추가 제작처럼 확률이 들어가는 경우에는 한 번 성공했을 때의 재료와 여러 번 시도할 때의 예상 비용을 구분해야 합니다. 예상값만큼 준비해도 실제 결과는 달라질 수 있습니다.

제작 버튼을 누르기 전

재료 가격은 서버와 시점에 따라 바뀝니다. 사이트의 수량표를 확인한 뒤 게임 안 거래소 가격과 직접 제작 비용을 비교하면 어느 쪽이 나은지 판단하기 쉽습니다.

패치 직후에는 레시피나 수량 기준이 달라질 수 있습니다. 큰 비용이 드는 제작이라면 게임 안 제작창의 최신 재료 목록을 마지막으로 확인하고 진행하세요.

이럴 때 열어보세요

제작 화면은 목표 장비 한 개에 드는 최종 재료와 중간 재료를 함께 계산할 때 씁니다. 이름이 비슷한 장비가 많으므로 진영, 부위, 등급을 먼저 맞추고 총 필요량에서 실제 보유량을 빼야 부족분과 비용을 알 수 있습니다.

화면에서 확인할 항목

진영과 장비
천족과 마족, 장비 부위, 등급이 목표 제작품과 맞는지 봅니다.
하위 재료
중간 가공품에 드는 원재료까지 펼쳐 총수량을 확인합니다.
보유 수량
총 필요량에서 가방에 있는 재료를 빼 부족분을 따로 계산합니다.
확률 결과
추가 결과가 있다면 한 번의 재료와 예상 시도 비용을 구분합니다.

직접 확인하는 순서

  1. 확률 시뮬레이터의 제작 화면에서 진영과 목표 장비를 고릅니다.
  2. 중간 가공품을 펼쳐 원재료까지 포함한 전체 수량을 확인합니다.
  3. 보유량을 빼고 부족한 재료를 파밍할 것과 거래소에서 살 것으로 나눕니다.
  4. 큰 비용이 드는 제작은 게임 안 최신 레시피와 서버 시세를 대조합니다.

결과를 판단할 때

재료 수가 적은 장비가 항상 더 싼 것은 아닙니다. 구하기 어려운 핵심 재료 한 개가 비용과 대기 시간을 바꿀 수 있으므로 실제 제작 전 게임 안 레시피를 마지막으로 확인하세요. 거래소 가격은 계산 시점과 구매 시점이 다를 수 있어 여유 재화를 남겨 두는 편이 안전합니다.

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