제작 재료와 결과 장비를 헷갈리지 않는 확인 순서
제작할 장비를 고르고 재료 수량과 결과를 비교할 때 필요한 기본 흐름을 설명합니다.
핵심 요약
- 진영과 장비 계열을 먼저 고른 뒤 대상 장비를 확인합니다.
- 보유 재료가 아니라 실제 제작에 필요한 총수량을 봅니다.
- 제작 전 게임 안 레시피와 거래 가격을 다시 확인합니다.
제작 대상을 고를 때
장비 이름이 비슷하더라도 진영이나 부위, 등급이 다르면 필요한 재료가 달라집니다. 먼저 진영과 장비 계열을 고르고 최종 결과 장비의 이름과 부위를 확인하세요.
목록을 바꾼 뒤 이전 장비의 재료가 남아 보인다면 현재 선택된 장비명을 다시 확인합니다. 여러 탭을 빠르게 오갈 때는 선택 상태를 한 번 더 보는 것만으로 잘못된 계산을 줄일 수 있습니다.
재료 수량 계산
중간 재료를 다시 제작해야 하는 레시피는 최종 장비 한 개에 필요한 총수량이 단순 목록보다 많을 수 있습니다. 하위 재료가 펼쳐진다면 단계별 수량을 보고, 이미 보유한 재료는 별도로 빼서 계산하세요.
빛나는 결과나 추가 제작처럼 확률이 들어가는 경우에는 한 번 성공했을 때의 재료와 여러 번 시도할 때의 예상 비용을 구분해야 합니다. 예상값만큼 준비해도 실제 결과는 달라질 수 있습니다.
제작 버튼을 누르기 전
재료 가격은 서버와 시점에 따라 바뀝니다. 사이트의 수량표를 확인한 뒤 게임 안 거래소 가격과 직접 제작 비용을 비교하면 어느 쪽이 나은지 판단하기 쉽습니다.
패치 직후에는 레시피나 수량 기준이 달라질 수 있습니다. 큰 비용이 드는 제작이라면 게임 안 제작창의 최신 재료 목록을 마지막으로 확인하고 진행하세요.
이럴 때 열어보세요
제작 화면은 목표 장비 한 개에 드는 최종 재료와 중간 재료를 함께 계산할 때 씁니다. 이름이 비슷한 장비가 많으므로 진영, 부위, 등급을 먼저 맞추고 총 필요량에서 실제 보유량을 빼야 부족분과 비용을 알 수 있습니다.
화면에서 확인할 항목
- 진영과 장비
- 천족과 마족, 장비 부위, 등급이 목표 제작품과 맞는지 봅니다.
- 하위 재료
- 중간 가공품에 드는 원재료까지 펼쳐 총수량을 확인합니다.
- 보유 수량
- 총 필요량에서 가방에 있는 재료를 빼 부족분을 따로 계산합니다.
- 확률 결과
- 추가 결과가 있다면 한 번의 재료와 예상 시도 비용을 구분합니다.
직접 확인하는 순서
- 확률 시뮬레이터의 제작 화면에서 진영과 목표 장비를 고릅니다.
- 중간 가공품을 펼쳐 원재료까지 포함한 전체 수량을 확인합니다.
- 보유량을 빼고 부족한 재료를 파밍할 것과 거래소에서 살 것으로 나눕니다.
- 큰 비용이 드는 제작은 게임 안 최신 레시피와 서버 시세를 대조합니다.
결과를 판단할 때
재료 수가 적은 장비가 항상 더 싼 것은 아닙니다. 구하기 어려운 핵심 재료 한 개가 비용과 대기 시간을 바꿀 수 있으므로 실제 제작 전 게임 안 레시피를 마지막으로 확인하세요. 거래소 가격은 계산 시점과 구매 시점이 다를 수 있어 여유 재화를 남겨 두는 편이 안전합니다.
같이 보면 좋은 가이드
- 확률 시뮬레이터 결과를 보장값으로 보면 안 되는 이유 시도 횟수와 비용의 범위를 비교하고, 무작위 결과를 실제 보장처럼 오해하지 않는 방법입니다.
- 장비 탭에서 강화·계승·영혼각인을 비교하는 순서 장비의 현재 상태를 기준으로 두고 한 항목씩 바꾸며 결과를 비교하는 방법입니다.